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Pack CFW Atmosphère

Pack CFW Atmosphère 0.8.8

No tienes permiso para descargar
Compatible con firmware 8.0.0
  • Incluye patches de Kosmos 12.1.
  • Incluye Goldleaf 0.5
  • Incluye Lithium 1.55.
Registro de cambios:
  • Soporte para firmware 8.0.0.
  • Se agregaron controladores de excepciones personalizados a los módulos de stratosphere.
    • Si ocurre un bloqueo en un módulo de atmosphère, en lugar de fallar silenciosamente, se producirá un reinicio para registrar la información en la tarjeta SD.
  • Se solucionó un error en creport que hacía que los juegos se colgaran cuando se bloqueaba en ciertas circunstancias.
  • Se solucionó un error que impedía que el modo de mantenimiento se iniciara en 7.0.0+.
  • Mejoras generales de estabilidad del sistema para mejorar la experiencia del usuario

0.8.6 es el decimotercero lanzamiento oficial de Atmosphère.
  • fusee-primary se actualizó por última vez en: 0.8.4.
Gracias al equipo de @switchbrew, Atmosphère 0.8.6 se incluye con hbl 2.1 y hbmenu 3.0.1.
Se ha cambiado lo siguiente desde la última versión:
  • Una serie de errores fueron corregidos, incluyendo:
    • Se solucionó un caso de lógica invertida en fs.mitm que impedía que el sistema de indicadores funcionara correctamente.
    • El acceso al servicio horario se corrigió tanto en creport / fatal.
      • Esto corrige las marcas de tiempo utilizadas en los nombres de archivo de informes fatales / fallidos.
    • Se solucionó un problema de coherencia en el controlador del motor de seguridad de exosphère.
      • Esto soluciona algunos problemas de inestabilidad que se producen al hacer overclocking de la CPU.
    • El cargador ahora desasigna las NRO correctamente, cuando se usa ldr: ro.
      • Esto corrige un bloqueo al iniciar repetidamente el applet web en <3.0.0.
    • El uso de hidKeysDown se corrigió a hidKeysHeld en varios módulos.
      • Esto soluciona un problema poco frecuente en el que las pulsaciones de teclas pueden haberse detectado incorrectamente.
    • Se solucionó un problema con el desmontaje del sistema de archivos de código en el cargador.
      • Este problema puede ocasionar a veces un error grave 0x1015 al iniciarse.
    • Se solucionaron dos errores en las implementaciones de la máquina virtual de trucos de dmnt.
      • Estos podrían hacer que los trucos funcionen incorrectamente bajo ciertas circunstancias.
    • PM ahora usa un búfer estático en lugar de uno asignado dinámicamente durante el inicio del proceso.
      • Esto soluciona un problema de agotamiento de memoria al compilar con gcc 8.3.0.
    • Se agregó una solución para un error de interbloqueo en el núcleo de Horizon en> = 6.0.0 en dmnt.
      • Esto evita que el sistema se cuelgue al arrancar ciertos títulos con trucos habilitados (por ejemplo, Mario Kart 8 Deluxe).
    • set.mitm ahora lee la versión del firmware del sistema directamente desde el archivo de la versión del sistema, en lugar de llamar a set: sys.
      • Esto corrige la compatibilidad con 1.0.0, que ahora vuelve a arrancar con éxito.
  • La máquina virtual de trucos de dmnt tuvo algunos cambios en el conjunto de instrucciones.
    • Se agregó un nuevo código de operación para comenzar los bloques condicionales basados en el contenido del registro.
    • Se agregaron más modos de direccionamiento al código de operación StoreRegisterToAddress.
    • Esto debería permitir la implementación de trucos más complejos.
  • Se agregó un nuevo sistema para guardar el estado de trucos entre los arranques de juego.
    • Las toggles ahora se guardan en atmosphere/titles/<title id>/cheats/toggles.txt cuando las toggles se cargaron correctamente desde ese archivo o desde la configuración del sistema de Atmosphère! Dmnt_always_save_cheat_toggles no es cero.
    • Esto elimina la necesidad de configurar manualmente los trucos del modo encendido o apagado al estado deseado en cada inicio del juego.
  • Se cambió el comportamiento predeterminado para el soporte HBL del lanzador.
    • En lugar de lanzar HBL cuando el álbum se lanza sin R, el lanzador ahora lanza HBL cuando el álbum o cualquier juego se lanza con R.
    • El lanzador ahora anulará cualquier aplicación además de un ID de título específico cuando hbl_config! Override_any_app sea verdadero en loader.ini.
      • En consecuencia, la configuración de la aplicación hbl_config! Title_id = fue obsoleta. El soporte será eliminado en Atmosphère 0.9.0.
  • Se agregó soporte de primera clase al cargador y fs.mitm para permitir que Homebrew inicie aplicaciones web.
    • El lanzador ahora hará que la ruta NCA "HtmlDocument" se resuelva para cualquier título que HBL esté asumiendo, incluso si normalmente no lo haría.
    • fs.mitm también hará que las solicitudes para montar el contenido HtmlDocument para el título de HBL para abrir la carpeta sdmc: / atmosphere / hbl_html.
      • De forma predeterminada, esto solo contiene una URL lista blanca.
  • Mejoras generales de estabilidad del sistema para mejorar la experiencia del usuario.
Añadido:
  • Goldleaf 0.5
  • Lithium 1.53
  • Sigpatches de Kosmos 12.
  • Like
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Traducción de las notas de versión. Para ver las notas en la página oficial, click aquí.

0.8.5 es el duodécimo lanzamiento oficial de Atmosphère.
fusee-primary se actualizó por última vez en: 0.8.4.
Gracias al equipo de @switchbrew, Atmosphère 0.8.5 se incluye con hbl 2.1 y hbmenu 3.0.1.
Se ha cambiado lo siguiente desde la última versión:
  • Se agregó soporte para anular el contenido por título, por separado de la anulación de HBL.
    • Esto permite usar mods en el mismo título que uno usa para iniciar HBL.
    • De forma predeterminada, <<!L>> se usa para anular el contenido del título (esto se puede configurar editando <<default_config!override_key>> en <<loader.ini>>)
    • Esta combinación de teclas se puede establecer por título creando: atmosphere / titles / <title id> /config.ini, y editando override_config!override_key.
  • Se agregaron encabezados de contenido para los archivos incrustados dentro de fusee-secundary.
    • Esto permitirá que los non-fusee bootloaders (como hekate) extraigan los componentes incluidos en los binarios de lanzamiento.
    • Esto debería simplificar en gran medida el proceso de actualización en el futuro, para los usuarios que no inicien Atmosphère con fusee.
  • Se agregó soporte para códigos de trucos.
    • Estos son manejados por un nuevo dmnt sysmodule, que también volverá a implementar el Debug Monitor de Nintendo en el futuro.
    • Los códigos de trucos se pueden habilitar / deshabilitar en el inicio de la aplicación a través de una combinación de teclas por título.
    • Los códigos de trucos son totalmente compatibles con el formato preexistente, aunque se han solucionado varios errores y se han agregado algunas características nuevas.
    • Se agregó una API de servicio HIPC (dmnt: cht), que permitirá que el usuario homebrew interactúe con el administrador de trucos de Atmosphère y lo controle.
      • Por favor, consulte la documentación pertinente.
      • El código completo del cliente se puede encontrar en libstratosphere.
      • Los usuarios interesados en la interfaz deben ver EdiZon, que debería tener soporte para la interfaz con la API de Atmosphère poco después de las versiones 0.8.5.
  • Se solucionó un error que causaba que la pantalla de error de Atmosphère no se mostrara en 1.0.0-2.3.0.
  • Se solucionó un error que hacía que las copias de seguridad automáticas de ProdInfo de Atmosphère estuvieran dañadas.
  • Mejoras generales de estabilidad del sistema para mejorar la experiencia del usuario.
Añadidos Sigpatches de Kosmos: https://github.com/AtlasNX/Kosmos
Pack actualizado con los sigpatches correspondientes.
Permite cargar backups en versiones 7.0.0/7.0.1 e inferiores.
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