[Duda] Modificar savegame

reiizumi

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Dic 30, 2023
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Hola,
hace años que no usaba Atmosphere, así que lo he actualizado junto al resto de aplicaciones y creado una emummc vía "sd file" para poderlo iniciar. La última vez que lo usé no estaba el tema de la emummc.
Arranco mediante TegraRcm + pipeline y todo bien con la 17.0.1.

- Inicio el juego (comprado digitalmente y almacenado en la consola). Tiene 1 slot de savegame, cargo, modifico valores con EdiZon y sobreescribo + crear 2o slot.
- Reinicio sin Atmos, el juego tiene 1 slot con la partida sin tocar.
- Reinicio con Atmos y recupero los 2 slots que había modificado previamente.

Antes de usar emummc esto me modificaba el original, así que deduzco que ahora se genera un clon de todo y Atmos solo puede acceder al clon, nada de lo "original". Reiniciar la emummc ciertamente me ha borrado la partida modificada y mostrado un clon de la original.

He buscado información para sobreescribir la original o editarla directamente, pero lo único que entiendo es vía JKSV, el cuál no ve el savegame original.

¿Alguna idea de dónde estoy metiendo la pata?
 

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Última actualización: 15/12/2023

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