Guía de instalación de Lakka: ¡Ejecuta emuladores en tu Switch!

oscarstoja

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Guía de instalación de Lakka
¡Ejecuta emuladores en tu Switch!

¿Te gustaría ejecutar juegos de Gamecube, Gameboy, o de PSP en tu Nintendo Switch?

¡Pues sigue este tutorial y verás que en cuestión de minutos podrás emular diferentes consolas desde tu Switch!

Requisitos previos
Paso 1 - Descarga los archivos necesarios
  • Lakka 2.2-devel 64 bits: Es el sistema operativo en sí
  • TegraRcmSmash o TegraRcmGUI: Herramienta con la que enviaremos los payloads a la Switch. TegraRcmGUI es lo mismo que TegraRcmSmash pero con una interfaz gráfica.
  • Hekate 4.8: Es el payload con el que arrancaremos y ejecutaremos el Lakka.
Paso 2 - Preparar la microSD
Primero introducimos la microSD en nuestro PC y la formateamos como FAT32:
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Paso 3 - Copiar el Lakka en la microSD
Una vez tengamos la microSD formateada en FAT32, descomprimimos el archivo que nos hemos bajado anteriormente y tendremos dos carpetas.
Luego, esas dos carpetas las tenemos que copiar en la raíz de la microSD tal y como se ve en la siguiente imagen:

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Luego nos vamos en la carpeta lakka\storage y creamos una carpeta nueva llamada "roms".

Luego dentro la carpeta ya podemos dejar nuestras ROMs, tal y como se muestra en la imagen:

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Ya podemos extraer la microSD e insertarla en nuestra consola.

Paso 4 - Arrancar el Lakka desde la Switch
Si ya tenemos la microSD insertada en nuestra consola, tenemos que entrar en el modo RCM y ya estaremos preparados para ejecutar payloads.

El primer paso es descomprimir el payload Hekate y luego ejecutamos la herramienta para enviar el payloads ya sea TegraRcmSmash o TegraRcmGUI.

Nosotros usaremos la herramienta TegraRcmGUI, por lo que una vez conectada la consola al PC y si está en modo RCM deberíamos ver la siguiente imagen:

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Tenemos que comprobar que sale RCM O.K

Luego, en Select Payload le damos al botón que hay justo al lado derecho de la caja de texto (con una carpeta y una lupa) y seleccionamos el payload Hekate que nos hemos descargado antes:

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Y luego le damos al botón Inject payload:

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Ahora si nos fijamos en la consola veremos un menú como el siguiente:

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Usaremos los botones de volumen para subir o bajar y el botón Power para aceptar.

Le damos a Launch y luego nos aparecerá otro menú:

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Le damos a More configs... y luego nos aparecerá otro menú, en este caso seleccionamos Lakka y aceptamos:

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¡Esperamos unos segundos, y ya nos aparecerá el menú principal de Lakka!

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Paso 4 - Cargar Cores (los emuladores)
Para cargar un emulador, tenemos que darle a Load Core:

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Y a continuación seleccionamos el emulador que queremos cargar, en nuestro caso como ejemplo cargaremos el de la Nintendo Wii / Game Cube (Dolphin):

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Luego nos desplazamos a la derecha del todo (sobre el icono de +) y le damos a Scan Directory como en la siguiente imagen:

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Y luego le damos a "<Scan This Directory>":

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Y esperamos a que compruebe el directorio en busca de ROMs, cuando acabe mostrará un mensaje como este:

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Luego volvemos atrás y nos habrá aparecido un icono nuevo que es un mando y al seleccionarlo ya nos saldrá la lista de ROMs que hayamos puesto en el directorio "roms":

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Seleccionamos el juego en cuestión y esperamos a que cargue el juego.

Finalmente podremos ver como se ejecuta:

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NOTA: El sistema operativo Lakka todavía está en fase experimental, por lo que determinados emuladores puede que no vayan del todo fluido.
 
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rocker_x

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@oscarstoja gracias por compartir aquí. Le podrías agregar la habilitación de Vulkan que mejora considerablemente la emulación basada en dolphin (GC/Wii).:

"¿Cómo habilito Vulkan?
Vaya a Configuración> Interfaz de usuario y habilite Configuración avanzada. Ahora, vuelva a la parte superior de la lista de Configuración y vaya a Controladores. Aquí, puede cambiar el controlador de video de gl(OpenGL) a vulkan, o lo contrario. Luego, reinicie RetroArch para que el cambio surta efecto.
Advertencia: ¡NO configure ninguno de los controladores null antes de reiniciar RetroArch! Si lo hace, deberá editar el archivo de configuración manualmente para corregirlo".

Saludos.
 

TheNarutimate11

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Hola. Cunado lanzo el programa se apaga la consola ¿Debe ser porque estoy usando la última versión del Hekate?
 

TheNarutimate11

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Lo abrí con el Hekate 4.8 y todavía no abre. Se sigue apagando la consola una vez abierto el lakka
 

mushion

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Disculpen en que formato tienen que estar los juegos de gamecube?????
 

oscarstoja

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Hola. Cunado lanzo el programa se apaga la consola ¿Debe ser porque estoy usando la última versión del Hekate?

Hola @TheNarutimate11,

Tal y como dice @MissingNo. Lakka aun no es compatible con las tarjetas de memoria formateadas en exFAT. Tienen que estar en FAT32.

Si no te deja formatear en FAT32 puedes descargarte el Rufus:


Disculpen en que formato tienen que estar los juegos de gamecube?????
Nosotros lo hemos probado con archivos .ISO

Se podrá jugar Mario Strikers?
Si es compatible con el Dolphin, en principio sí.
 

TheNarutimate11

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Gracias por la respuesta. Depués de lo que me había dicho @MissingNo. lo puse en una memoria de 8 Gb que tenía por ahí y me andubo bien el lakka. Me lee juegos de GameCube y GBA pero no me está leyendo los de NES ¿Tengo que crear algo parecido a las library o lo puede llegar a leer automáticamente?
 

TheNarutimate11

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Si no lee juegos (los que no sean imágenes de CD) traten de dejarlos comprimidos dentro de la carpeta rom. También se pueden separar por carpetas de emulador.
 

TheNarutimate11

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¿A alguien les lee los roms de NES y GBA? Quiero jugar los Zelda's y no logro cargar los de NES y GBA
 
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TheNarutimate11

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Gente, encontré la manera para pasar a español un ROM si aparece en inglés (hablo de los que viene en varios idiomas pero no se puede cambiar dentro del juego). Hay que abrir el juego y apretar el botón de Home de la Switch, bajan hasta Opciones y en Language cambian a Spanish, cierra y vuelve a cargar el ROM. Si el juego es de los multi5 cambiará a español.

Lo dejo por acá ya que no encontraba como cambiar el idioma y fijandome en las opciones encontré que además de las opciones generales del RetroArch hay también Opciones por cada emulador.
 

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